中新人物|張大仙:最怕把玩游戲掛上電競(jìng)的名字去逃避學(xué)業(yè)
中新網(wǎng)北京10月2日電(劉星晨)“最近幾年電競(jìng)發(fā)展有何變化?”作為知名電競(jìng)主播,扎根于行業(yè)多年的張大仙對(duì)此深有感觸。在他的娓娓道來中,能讓人清晰感知到:電競(jìng)正在向陽(yáng)生長(zhǎng)。
近一個(gè)半小時(shí)采訪時(shí)間里,張大仙曾提到,“外界正在逐漸理解電競(jìng),終于等到這一天了。”
“隨著行業(yè)體系日漸規(guī)范化,你可以說我在從事電競(jìng)職業(yè),不是打游戲的。”當(dāng)主流觀念對(duì)電競(jìng)認(rèn)知發(fā)生變化,便是后者為自己正名的最切實(shí)體現(xiàn)。
電競(jìng)“入亞”后,未來走向何方?
夜幕降臨,中國(guó)杭州電競(jìng)中心燈光點(diǎn)亮。在屋頂彩色光條點(diǎn)綴下,科技感十足的建筑猶如巨大星際渦旋。在這座號(hào)稱“星際戰(zhàn)艦”的場(chǎng)館中,電子競(jìng)技項(xiàng)目迎來它在亞運(yùn)會(huì)賽場(chǎng)的正式首秀。四年前的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),電子競(jìng)技曾以表演賽身份亮相。
電競(jìng)“入亞”,此話題過去很長(zhǎng)一段時(shí)間被熱議。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《2023年1—6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體收入為759.93億元,中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模約為4.87億人。相較于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,電競(jìng)在90后、00后等年輕人群體中更加受到青睞。
此番,張大仙擔(dān)任了中國(guó)移動(dòng)亞運(yùn)咪咕嘉賓天團(tuán)成員。談及其背后的故事,他選擇用期待和興奮來描繪情緒。
“感謝咪咕提供的這次機(jī)會(huì),感覺他們的節(jié)目效果以及整體流程設(shè)計(jì)規(guī)格很高,在前期預(yù)熱環(huán)節(jié)中發(fā)力很充分?!碑?dāng)看到以咪咕為首的諸多媒體對(duì)電競(jìng)事業(yè)關(guān)注度日漸提升,張大仙頗為欣慰。
杭州亞運(yùn)會(huì),電子競(jìng)技項(xiàng)目會(huì)產(chǎn)生7枚金牌。從最初的不被理解到行業(yè)逐漸規(guī)范化,如今電子競(jìng)技在賽場(chǎng)為國(guó)爭(zhēng)光也不再是“天方夜譚”。談及電競(jìng)“入亞”,張大仙希望借助亞運(yùn)窗口讓大家更了解電競(jìng)項(xiàng)目。
此次是張大仙第一次與咪咕在賽事方面合作。賽事正式開始前,他參與了由咪咕制作的亞運(yùn)預(yù)熱宣傳片《Keep On Moving》的錄制。“宣傳片中有很多傳統(tǒng)體育項(xiàng)目出現(xiàn),這也從側(cè)面反映出電競(jìng)正在被外界接受?!?/p>
永不言敗,張大仙在亞運(yùn)預(yù)熱宣傳片中傳達(dá)的精神可以這樣總結(jié)。四個(gè)字之于電競(jìng)行業(yè),很是適用。“我們這一代人,非常渴望電競(jìng)能在主流話語(yǔ)體系中得到正向反饋。”
回想起拍攝宣傳片時(shí)的有趣瞬間,張大仙笑著說道,“冠軍運(yùn)動(dòng)員私底下也打游戲,感覺很有意思?!?/p>
“目前,很多人是因?yàn)闊釔圻x擇進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)。”相較如今的行業(yè)現(xiàn)狀,專業(yè)化、國(guó)際化有望成為電競(jìng)行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)?!跋M髮W(xué)新聞系、影視系等專業(yè)同學(xué)都可以加入進(jìn)來,更多專業(yè)人才參與能夠讓電競(jìng)行業(yè)發(fā)展更上一層樓。”張大仙說道。
電競(jìng)主播的幸存者偏差
幸存者偏差,當(dāng)取得資訊的渠道,僅僅來自于幸存者時(shí),此資訊可能與實(shí)際情況存在偏差。
在電競(jìng)主播領(lǐng)域,張大仙毫無疑問是成功的,各平臺(tái)累計(jì)用戶關(guān)注量已經(jīng)破億。但談到漫長(zhǎng)心路歷程時(shí),他卻用“幸存者偏差”來回應(yīng)外界評(píng)價(jià)?!拔易叩浇裉欤约汉芘Φ\(yùn)氣也很好。需要給大家營(yíng)造正確的思考方向,并非喜歡打游戲就可以從事電競(jìng)行業(yè)。”
時(shí)間回到二十一世紀(jì)第一個(gè)十年,還處于高中學(xué)生時(shí)代的張大仙便展現(xiàn)出游戲天賦。彼時(shí),DOTA、英雄聯(lián)盟熱度可觀。在組隊(duì)參加小規(guī)模DOTA比賽后,初露鋒芒的他走到了人生抉擇的十字路口。
繼續(xù)學(xué)業(yè)、接受邀請(qǐng)全職參加電競(jìng)比賽,當(dāng)時(shí)只有18歲的張大仙毅然決然地選擇了前者。“最終決定去讀大學(xué),沒勇氣在高中沒念完時(shí)就去全職打電競(jìng)?!?/p>
2013年世界電子競(jìng)技大賽(WCG),張大仙以武漢站冠軍團(tuán)體身份參與其中,在22歲的年紀(jì)首次出戰(zhàn)國(guó)際賽事。
大學(xué)期間,他也和同學(xué)組隊(duì)參加過英雄聯(lián)盟高校賽、城市賽。回憶起那段時(shí)間的生活,張大仙選擇用“力不從心”來形容?!澳菚?huì)我們是學(xué)生,經(jīng)濟(jì)條件有限。平時(shí)用電腦產(chǎn)生的網(wǎng)費(fèi)有些招架不住,出去參加比賽路費(fèi)都成問題。”
游戲幕后人員,這是張大仙畢業(yè)后的第一份工作,也是他電競(jìng)行業(yè)的起點(diǎn)。
隨著互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)快速發(fā)展,對(duì)MOBA類游戲(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)情有獨(dú)鐘的張大仙也開始在主播戰(zhàn)線中試水。
但發(fā)展態(tài)勢(shì),卻有些不溫不火。
王者榮耀,被張大仙親切地稱為“王老師”。這款游戲的出現(xiàn),讓“心中還有倔強(qiáng)”的他開啟逆襲之路。
2016年“十一”國(guó)慶假期,張大仙沒有選擇休息,堅(jiān)持直播的他一躍成為平臺(tái)王者榮耀垂類排名首位的主播。
“一年中我可能有360天都在直播,大年三十也不例外?!敝鞑ド囊潦迹瑥埓笙梢恢北3种@種節(jié)奏。他將直播比喻為跑馬拉松,一旦停下腳步,起步會(huì)更加艱難。
“早上10-12點(diǎn)起床,會(huì)撰寫直播、視頻節(jié)目腳本到下午6點(diǎn)。之后開始直播時(shí)間,持續(xù)到深夜12點(diǎn)。剪輯直播視頻到凌晨2點(diǎn)并完成維護(hù)各類平臺(tái)后,睡覺時(shí)已經(jīng)基本天亮了?!?/p>
當(dāng)被問起最初直播時(shí)的作息時(shí)間,張大仙不假思索地講述道。相較疲憊感,興奮更多時(shí)候成為了他內(nèi)心情緒的主導(dǎo)。那段時(shí)間,他的粉絲數(shù)量幾乎每個(gè)月都會(huì)增長(zhǎng)200萬左右。打開后臺(tái)頁(yè)面,數(shù)據(jù)欄總會(huì)被“99999+”填滿。“粉絲數(shù)據(jù)一直在增長(zhǎng),麻痹了疲勞的感覺?!?/p>
回首來時(shí)路,張大仙將其直播風(fēng)格定義為:從技術(shù)型轉(zhuǎn)型為效果型。早期,他會(huì)在直播后剪輯片段投放到平臺(tái)觀察效果,“這種復(fù)盤是在不停校正自己的風(fēng)格”。如今,他早已練就直播時(shí)查看評(píng)論“一目十行”的能力,給予觀眾更多陪伴感。
跳出“舒適圈”,在發(fā)展中不斷摸索成長(zhǎng)方向。在更新?lián)Q代速度較快的主播領(lǐng)域,這是張大仙能夠持續(xù)保有競(jìng)爭(zhēng)力的原因之一。
電競(jìng)選手,百里挑一
亞運(yùn)會(huì)前,XYG戰(zhàn)隊(duì)順利躋身2024賽季KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)春季賽,而XYG電子競(jìng)技俱樂部的創(chuàng)始人正是張大仙。
“現(xiàn)在電競(jìng)俱樂部職業(yè)化程度正在提升,大家都很‘卷’”。此番戰(zhàn)隊(duì)從資格賽中殺出重圍,張大仙不禁感慨電競(jìng)的殘酷。
“將夢(mèng)想投射在戰(zhàn)隊(duì)中”,某種程度上,這是他在三年前組建戰(zhàn)隊(duì)的初衷。“我們那一代人當(dāng)時(shí)沒有電競(jìng)的概念。成為主播后,能清晰認(rèn)識(shí)到它的發(fā)展趨勢(shì)?!?/p>
“電子競(jìng)技擁有‘更快、更高、更強(qiáng)、更團(tuán)結(jié)’的奧林匹克基因”。正是為了能讓更多人參與到電競(jìng)行業(yè)感受其魅力,張大仙選擇成立了XYG俱樂部。
成為電競(jìng)選手,標(biāo)準(zhǔn)是什么?
在很多場(chǎng)合,這是游戲愛好者們所關(guān)注的問題。如今運(yùn)營(yíng)電競(jìng)俱樂部后,張大仙對(duì)此有了更深刻理解。
“于未成年人而言,在完成學(xué)業(yè)的前提下,利用每周2小時(shí)就能達(dá)到巔峰前百水平,可以考慮從事電競(jìng)這條路。”關(guān)于“天賦”二字,他如此定義道。
談及如何引導(dǎo)青少年正確對(duì)待游戲的話題,張大仙的話頗有幾分哲理:最害怕把玩游戲掛上電競(jìng)的名字,再去逃避學(xué)業(yè)。
聚光燈下,電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)。光鮮亮麗的背后,是職業(yè)選手在對(duì)局中對(duì)單一游戲英雄上萬次的試錯(cuò)練習(xí),一天中訓(xùn)練一個(gè)英雄時(shí)長(zhǎng)超過10小時(shí),早已是家常便飯。
“俱樂部當(dāng)時(shí)組織青訓(xùn)報(bào)名,從“路人王”中挑選了數(shù)百名選手。經(jīng)過混編積分賽賽制,最后我們戰(zhàn)隊(duì)只留下了兩個(gè)人,可謂百里挑一?!?/p>
“千杯醉不倒,唯我酒劍仙。”張大仙的名字取自游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》中酒劍仙人物的經(jīng)典臺(tái)詞。借此,他寄語(yǔ)自己“千局樂不?!薄U雇磥?,張大仙渴望在提升直播業(yè)務(wù)能力的同時(shí)每天都有所長(zhǎng)進(jìn),“我希望我自己能成為最好。”(完)
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