發(fā)布時間:2023年07月22日 18:57 來源:中國新聞網(wǎng)
【解說】融合動漫、科幻、國風、旅游和元宇宙等豐富元素,7月20日至23日,第十三屆中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會(下簡稱“漫博會”)在廣東東莞舉行。
【解說】本屆漫博會以“國漫新時代 國潮新力量”為主題,對動漫產業(yè)上、中、下游進行全產業(yè)鏈展示,參展IP達1500余個,參與的國際企業(yè)和國際IP數(shù)量均為近年最多。
【解說】在一中國原創(chuàng)動漫IP的展位前圍滿了正在拍照的大小朋友,可愛的NPC形象很快就俘獲了現(xiàn)場觀眾的心。展位相關負責人告訴記者,該動漫形象希望傳遞出“不要被生活磨平棱角”的信念,目前該動漫形象除了文創(chuàng)等衍生品外,還在文旅融合方面進一步探索發(fā)力。
【同期】深圳市凱特思文化傳播有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人 陳莎
《十三生笑》它是以十二生肖為文化底蘊,融入貓的角色,我們有13個角色。運用了棱形的設計手法,棱形的設計我們蘊含的一個含義就是希望大家保持初心,不被生活磨平棱角,愿大家都做一個有棱角的人,這是我們創(chuàng)作這個IP的一個初心。
【解說】適逢暑假,在漫博會現(xiàn)場記者見到了不少家長和小孩一邊拍照一邊游玩的身影,有家長向記者表示,帶小朋友來逛展既能讓孩子見到喜歡的卡通人物,還能增進他們對中華文化的興趣。
【同期】現(xiàn)場觀眾 鐘女士
趁著放暑假小朋友都放假,我們要多帶他們出來走一走、看一下,感受一下中國每個地方不同的一些文化,讓他們多見識一下。
【解說】動漫元宇宙展區(qū)是本次展會的一大亮點,觀眾可以通過VR、AR、人機結合、全息互動等形式,進入影視動漫世界,與喜愛的角色進行互動交流。深圳一信息技術公司將MR視覺交互應用平臺和AR大屏互動系統(tǒng)帶到了展會現(xiàn)場,吸引不少觀眾體驗。據(jù)介紹,這套AR大屏互動系統(tǒng)在科普教育以及激活文旅項目上有著獨特作用。
【同期】深圳市博樂信息技術有限公司市場經(jīng)理 陳云雷
這個AR大屏互動系統(tǒng)是采用體感交互、人臉識別、動作捕捉等AR技術去做的研發(fā),這個技術可以讓參與的觀眾、小朋友在互動的過程中學習到科學知識。我們整個內容的話,在今年的上半年通過了教育部校本課程典型案例的一個遴選。
【解說】同時,本屆漫博會還策劃了粵港澳大灣區(qū)動畫電影高質量發(fā)展論壇、“Z世代”潮玩論壇等4場重磅論壇,專家學者從文化、產品、政策等方面進行了深入探討。
【同期】廣州美術學院視覺藝術設計學院動畫學科帶頭人 陳贊蔚
這個粵港澳大灣區(qū)的動畫電影發(fā)展,其實現(xiàn)在勢頭是非常好的,那么今年可以看到會有不少的,咱們過去知名的廣東的IP的動畫電影繼續(xù)上映,那么明年、后年還會有更多新的作品上映,所以未來可期。
【解說】如何實現(xiàn)中國潮玩產業(yè)高質量發(fā)展?香港設計師黃競認為,融入文化元素產生差異化是關鍵。
【同期】ACE創(chuàng)意教育協(xié)會(香港)粵港澳大灣區(qū)首席顧問 黃競
我相信高質量發(fā)展是需要通過真正的產業(yè)對接去產生最好的一個商業(yè)價值,到我們文化的一個融入,去產生我們IP獨有的一個差異化。我希望這方面組合以后,它可以把我們IP不再僅僅在我們國內市場,還可以帶到全球各地,給到不同的人喜愛跟分享。
【解說】據(jù)悉,在本屆漫博會上,中國玩具和嬰童用品協(xié)會授予東莞“中國潮玩之都”稱號。
何俊杰 蔡怡恬 廣東東莞報道
責任編輯:【何三禮】