2000年,我國第一款真正意義上的中文圖形網(wǎng)絡(luò)游戲《萬王之王》正式上線運(yùn)營。如今,十年征程即將完結(jié),中國網(wǎng)游面臨著新的沖擊和挑戰(zhàn):一方面,《魔獸世界》等外國網(wǎng)游的快速蔓延,給尚未建立起分級制度的國內(nèi)市場帶來了巨大的沖擊。另一方面,一系列政策措施的出臺(tái),也為中國網(wǎng)游產(chǎn)品的自主研發(fā)和精品化提供了良好的空間。
據(jù)《2008年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》統(tǒng)計(jì),2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的實(shí)際銷售收入達(dá)到183.8億元人民幣。預(yù)計(jì)2009年中國網(wǎng)游市場規(guī)模將達(dá)到265億元,占據(jù)全球網(wǎng)游市場近1/3的份額。
從《花木蘭》、《功夫熊貓》等中國元素“漂洋”改造后大受歡迎的現(xiàn)象也可以看出,跨界合作、多元融合的格局已逐漸形成。在這種多元的格局之中,“國韻”將成為民族網(wǎng)游發(fā)展的主流。像《大話西游》、《夢幻西游》和《天下貳》等一批以中國古代神話和武俠小說為藍(lán)本的民族網(wǎng)游,仍深受用戶喜愛。
盡管受到英美、日韓等外國網(wǎng)游的多方“夾擊”,但民族網(wǎng)游依舊顯示出強(qiáng)大的生命力。業(yè)內(nèi)專家指出,面對外國網(wǎng)游的強(qiáng)烈沖擊,以“國韻”為主流的民族網(wǎng)游,只有在立足于中國傳統(tǒng)文化的同時(shí),堅(jiān)持自主研發(fā)創(chuàng)新,才能突圍而出。如今,歷經(jīng)六年的錘煉,《天下貳》已創(chuàng)設(shè)出一個(gè)富有中華文化內(nèi)涵的世界,憑著濃厚的中華文化內(nèi)涵而備受青睞,開辟了“國韻”網(wǎng)游的新路。
國內(nèi)網(wǎng)游產(chǎn)品正在漸趨精品化、規(guī);=衲,盛大、網(wǎng)易等游戲運(yùn)營商都不約而同地推出3D大作,隨著準(zhǔn)入門檻的提高,粗制濫造的小制作將逐漸被淘汰,市場格局相對集中。按照目前網(wǎng)游技術(shù)的發(fā)展,3D大作無疑是中國網(wǎng)游精品化的發(fā)展方向之一。以今年國內(nèi)3D網(wǎng)游市場為例,在盛大力推《永恒之塔》之后,已在2D領(lǐng)域上證明了實(shí)力的網(wǎng)易,也將在9月20日公測《天下貳》,企圖以國內(nèi)第一部耗資過億、研發(fā)歷時(shí)最長的3D國韻網(wǎng)游大作搶占市場。
目前,中國自主研發(fā)的網(wǎng)游產(chǎn)品已經(jīng)超越進(jìn)口網(wǎng)游的數(shù)量,預(yù)計(jì)在政府加強(qiáng)對我國自主研發(fā)網(wǎng)游企業(yè)的保護(hù)之后,網(wǎng)游的代理數(shù)量將有所減少,且只有精品大作才能進(jìn)入市場。
經(jīng)過10年的發(fā)展,我國民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場份額已連續(xù)3年超過60%,民族網(wǎng)游不僅打了一場漂亮的翻身仗,也開始進(jìn)入了在全球范圍內(nèi)構(gòu)建競爭力的發(fā)展新階段。
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