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    母親制止兒子打網(wǎng)絡(luò)游戲 初三學(xué)生揮刀斷掌
2009年09月11日 11:02 來(lái)源:新華網(wǎng) 發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

  9月1日,是天津中小學(xué)新學(xué)期開(kāi)學(xué)的日子,而初三學(xué)生陽(yáng)陽(yáng)(化名)卻因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲沒(méi)有到校上課,在母親制止他打網(wǎng)絡(luò)游戲而與母親大吵之后,揮刀將左掌生生砍斷。

  一個(gè)花季少年,一幕荒誕而真實(shí)的慘劇,再一次暴露網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷之痛。近年來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)黃金曲線增長(zhǎng),多少正當(dāng)花季的孩子沉迷在有“電子海洛因”之稱(chēng)的網(wǎng)絡(luò)游戲世界里難以自拔,輕則荒廢學(xué)業(yè)、離家出走,重則制造自殺、殺人等惡性事件。心痛之余,也不禁令人憂思:未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲誰(shuí)之過(guò)?

  花季少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲揮刀斷掌

  9月1日,天津市中小學(xué)開(kāi)學(xué)首日。

  這一天,天津市初三學(xué)生陽(yáng)陽(yáng)因沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)法“收心”沒(méi)有去學(xué)校上課。晚飯后,母親嚴(yán)厲批評(píng)了他,23時(shí)許,母親發(fā)現(xiàn)他又玩起網(wǎng)絡(luò)游戲便進(jìn)行制止,陽(yáng)陽(yáng)與母親發(fā)生激烈爭(zhēng)吵。看到游戲中斷失敗、“損失”慘重,陽(yáng)陽(yáng)突然失去理智,一怒之下?lián)]刀將左掌生生砍斷。

  家人見(jiàn)狀立即將半截手掌裝在塑料袋里,緊急將其送往醫(yī)院救治。2日零時(shí)30分,醫(yī)生開(kāi)始為陽(yáng)陽(yáng)實(shí)施離斷手掌再接手術(shù),手術(shù)持續(xù)了6個(gè)小時(shí),到2日正午時(shí)斷掌慢慢有了血色。

  盡管兒子斷掌已被再植成功,但陽(yáng)陽(yáng)母親依然沉浸在驚愕、后悔、痛苦、茫然的復(fù)雜情緒中。她哭著說(shuō):“一個(gè)好端端的孩子,因?yàn)槌撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲被毀了!

  據(jù)陽(yáng)陽(yáng)的家人介紹,為方便學(xué)習(xí),家里為陽(yáng)陽(yáng)買(mǎi)了臺(tái)電腦,誰(shuí)知學(xué)習(xí)努力、成績(jī)一直很好的陽(yáng)陽(yáng)開(kāi)始迷上網(wǎng)絡(luò)游戲,成績(jī)一落千丈。家長(zhǎng)對(duì)他批評(píng)得越狠,他越叛逆,玩游戲時(shí)間也越長(zhǎng)。那天晚上,因?yàn)槟赣H中斷他玩網(wǎng)絡(luò)游戲,陽(yáng)陽(yáng)與母親吵得很厲害,說(shuō)是因?yàn)槟赣H干擾才導(dǎo)致自己在暑假中苦練的游戲人物被別人“殺死”,母親怎么也沒(méi)想到,兒子為了慪氣竟然砍斷自己的手。

  躺在病床上的陽(yáng)陽(yáng)滿臉透著稚氣,左手緊緊纏著繃帶,不時(shí)露出痛苦的表情。據(jù)陽(yáng)陽(yáng)回憶,當(dāng)時(shí)看到自己費(fèi)了一個(gè)暑假才練到的高級(jí)別付之東流,腦海中幾乎一片空白,才干出傻事。

  據(jù)主治醫(yī)生許大夫說(shuō),傷者目前情況穩(wěn)定,身體各項(xiàng)指征保持平穩(wěn),斷掌已基本可以確定接活。但由于病人骨骼、肌腱和血管等都受到嚴(yán)重?fù)p傷,傷愈后還必須經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的康復(fù)訓(xùn)練,才能最大限度恢復(fù)左手功能。

  “相較于身體的創(chuàng)傷,陽(yáng)陽(yáng)心理上的創(chuàng)傷更大、更深!痹S醫(yī)生說(shuō),陽(yáng)陽(yáng)總是不斷掉眼淚,讓人心酸不已,“沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)@個(gè)少年的傷害真是太大了”。

  惡性事件頻發(fā)暴露沉迷網(wǎng)游之痛

  一個(gè)花季少年,一幕荒誕而真實(shí)的慘劇,再次暴露網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷之痛。截至2008年底,我國(guó)22歲以下網(wǎng)絡(luò)游戲用戶已接近3000萬(wàn)人,網(wǎng)絡(luò)游戲在中小學(xué)生互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用中排第三。龐大的群體、頻發(fā)的惡性事件揪著千家萬(wàn)戶的心。

  今年2月11日,新學(xué)期開(kāi)學(xué)前一天。天津15歲少年輝輝(化名)因?yàn)閹缀跻徽於荚陔娔X邊玩游戲被母親抱怨后,用鐵棍猛擊母親頭部,致母親死亡。案發(fā)后他這樣說(shuō):“深度沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的打打殺殺中,才讓我走到今天!

  類(lèi)似的悲劇還有很多:2009年6月,蘇州一名16歲少年因沉迷網(wǎng)絡(luò)被父母批評(píng)后跳樓身亡;2008年2月,成都15歲少年因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)常被外婆批評(píng)而將老人殺害;2007年6月,廣州一名15歲少年因不滿父母對(duì)其沉迷上網(wǎng)勸阻殘忍殺害母親、砍傷父親……

  一幕幕慘劇不得不讓人深思:沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲誰(shuí)之過(guò)。天津市青少年心理咨詢(xún)中心主任王虹翔說(shuō),家庭教育的簡(jiǎn)單粗暴,學(xué)校以成績(jī)?yōu)楹诵牡膯我辉u(píng)價(jià)體系,沉重的課業(yè)負(fù)擔(dān),使孩子們感到很累很壓抑,而網(wǎng)絡(luò)游戲讓他們很容易找到現(xiàn)實(shí)生活中失落的快樂(lè)感、自信感、滿足感和成就感,結(jié)果深陷其中。

  同時(shí),很多游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)應(yīng)當(dāng)肩負(fù)的社會(huì)文化責(zé)任缺乏內(nèi)在動(dòng)力。南開(kāi)大學(xué)心理學(xué)教授袁辛表示,目前網(wǎng)絡(luò)游戲多以魔幻、武俠、暴力、打斗為主題,迎合青少年追求刺激挑戰(zhàn)的心理來(lái)設(shè)定游戲規(guī)則,結(jié)果玩家越玩越想玩。

  一位網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)公司內(nèi)部人士一語(yǔ)道破天機(jī),讓玩家“越玩越想玩”的“用戶粘性”指標(biāo)是收入和利潤(rùn)的關(guān)鍵,網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商都會(huì)有專(zhuān)門(mén)團(tuán)隊(duì)研究玩家心理,目的就是“如何延長(zhǎng)用戶的停留時(shí)間”。

  合力拯救讓孩子不再迷失于虛擬世界

  有關(guān)專(zhuān)家指出,治理青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲需要多方合力、“堵”“疏”結(jié)合,既應(yīng)加強(qiáng)疏導(dǎo)和合理引導(dǎo),也應(yīng)重視通過(guò)法規(guī)、制度、技術(shù)等措施從源頭上進(jìn)行“圍堵”,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行規(guī)范。

  從事網(wǎng)癮治療工作的天津市安定醫(yī)院兒童青少年心理科主治醫(yī)師雷醫(yī)生說(shuō),要防止孩子陷入網(wǎng)絡(luò)游戲泥沼,家長(zhǎng)應(yīng)重視孩子的心理需求,與孩子建立親密交流關(guān)系,創(chuàng)造利于緩解孩子緊張壓抑情緒的家庭氛圍,同時(shí)學(xué)校應(yīng)建立促進(jìn)孩子人格成長(zhǎng)和學(xué)業(yè)進(jìn)步的“多維評(píng)價(jià)體系”,而不是片面強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)成績(jī)和升學(xué)率,讓孩子背負(fù)太多的學(xué)業(yè)和心理負(fù)擔(dān)。

  袁辛說(shuō),對(duì)于已經(jīng)迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年,家長(zhǎng)不能一味責(zé)罵、批評(píng)、打壓,甚至采取強(qiáng)制手段,而要認(rèn)真分析具體原因,做到對(duì)癥下藥,引導(dǎo)孩子增加對(duì)網(wǎng)絡(luò)以外活動(dòng)的興趣,利用心理轉(zhuǎn)移方法幫助孩子“脫癮”。

  當(dāng)然,政府在網(wǎng)絡(luò)游戲社會(huì)責(zé)任問(wèn)題上應(yīng)有所作為。天津社科院社會(huì)問(wèn)題專(zhuān)家王來(lái)華說(shuō),源頭的控制比終端的控制更為有效,政府當(dāng)務(wù)之急是應(yīng)明確整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)責(zé)任,并將其細(xì)化為一整套行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),來(lái)約束網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)行為,讓企業(yè)開(kāi)發(fā)更多具有一定文化內(nèi)涵、有利于青少年健康成長(zhǎng)的綠色網(wǎng)絡(luò)游戲。

  同時(shí),針對(duì)我國(guó)游戲玩家呈現(xiàn)低齡化的特點(diǎn),推出更嚴(yán)格、更具強(qiáng)制性的游戲分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)勢(shì)在必行。專(zhuān)家普遍認(rèn)為,通過(guò)立法規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲是一些國(guó)家的成功經(jīng)驗(yàn),例如韓國(guó)不允許在16歲以下人玩的游戲中出現(xiàn)PK。我國(guó)應(yīng)在游戲開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)環(huán)節(jié),做好網(wǎng)絡(luò)游戲的分級(jí)管理,從游戲內(nèi)容方面減輕未成年人對(duì)網(wǎng)絡(luò)的依賴(lài)。

  采訪中,一些家長(zhǎng)表示,有關(guān)部門(mén)應(yīng)大力整治不良網(wǎng)絡(luò)游戲,加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍恕⒅谱骷斑\(yùn)營(yíng)的監(jiān)管,嚴(yán)厲打擊一些不良企業(yè)在游戲中增加宣揚(yáng)暴力、血腥、色情等不健康內(nèi)容,完善防沉迷系統(tǒng),盡快推出網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜啤?/p>

  “盡管每一項(xiàng)措施都不可能"包打天下",但通過(guò)一系列措施的合力,將會(huì)在一定程度上大大推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷工作的進(jìn)展!蓖鮼(lái)華說(shuō)。

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