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    中國網民2/3玩網絡游戲 《魔獸世界》人數(shù)仍居首
2009年11月25日 16:39 來源:法制晚報 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  第三方數(shù)據(jù)分析公司Cnzz.com新公布的報告預計,2012年中國網絡游戲市場規(guī)模將達到410億元人民幣,占據(jù)全球網游市場的半壁江山。

  報告顯示,目前中國3.38億網民中有將近三分之二都是網絡游戲玩家。中國網絡游戲行業(yè)目前占據(jù)了互聯(lián)網經濟總規(guī)模的半數(shù)以上,在未來還將以每年20%的速度增長。

  報告稱,今年10月,中國最熱門的10款網絡游戲中有6款都屬于大型多人在線角色扮演游戲。動視暴雪開發(fā)的《魔獸世界》在注冊用戶和最高同時在線人數(shù)方面仍然排名榜首。

  另外,牌類游戲等休閑類游戲在10大熱門游戲中占據(jù)了三席,僅次于大型多人在線角色扮演游戲;而騰訊QQ游戲等網頁游戲正逐漸成為一個新的增長領域。

  報告同時顯示,截至2009年10月底,排名前5位的網頁游戲玩家總數(shù)達到154萬人,玩家平均在線時長為30分鐘。

  市場研究公司艾瑞咨詢集團在一份報告中說,去年中國網游市場收入為208億元,約占全球市場的27%,這一比例高于韓國,略低于美國。該公司還預計,中國可能會在2009年底前超越美國,成為全球最大的網絡游戲市場。 (王進雨 黎史翔 林晨音)

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直隸巴人的原貼:
我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數(shù)年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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