中新網1月23日電 以七位數為聯眾代言的“超女”周筆暢,今天在聯眾公司年度戰(zhàn)略發(fā)布會現場與歌迷一起體驗了聯眾最新推出的休閑游戲品牌《靈游記》,倡導健康游戲新理念,同時為聯眾重點推出的07年全新概念、領先技術下打造的精品社區(qū)助力。
身披一席紫色絨袍的周筆暢一現身發(fā)布會現場,便引來“筆親”們的瘋狂尖叫。她解釋說,自己今天的著裝正是《靈游記》廣告中的酷眩造型。由于感冒未愈,本打算現場獻歌的她只得放棄。不過,筆筆與歌迷借助《靈游記》的虛擬場景進行了一場網絡賽跑,身為代言人的她果然身手不凡,遙遙領先于對手到達終點。
筆筆更是宣稱自己是聯眾的忠實玩家,每每空閑都會在聯眾大廳里玩樂一番,最拿手的游戲就是連連看。她更是對網游冬天不出門一樣可以約齊朋友玩到翻的好處贊不絕口。但她也補充說,游戲好玩,可是不能貪玩,該工作、該學習還是要努力工作,好好學習!
據聯眾公司首席執(zhí)行官伍國樑介紹,在過去的一年中,公司在網絡游戲業(yè)務上創(chuàng)造了數個行業(yè)第一。目前的游戲產品已經涵蓋棋牌、休閑競技、MMORPG、flash游戲多種類型,數量更多達160多種,對中國數字娛樂市場的成長起到了極大的推進作用。
發(fā)布會上,可口可樂和聯眾共同宣布,將在www.iCoke.cn網站的游戲領域展開多方位的深入合作。2007年,聯眾還將在游戲產品數量、服務和創(chuàng)意創(chuàng)新方面,推出一系列的重大舉措,而年底達到250款游戲的計劃,也令游戲愛好者們翹首以盼。
中國游戲產業(yè)歷經9年的風風雨雨,已從高速爆發(fā)期進入穩(wěn)步成長期。如何再次突破,是每一個游戲企業(yè)必須面對的嚴肅問題。而一直是行業(yè)先鋒的聯眾公司在2007年初盛裝發(fā)布的一系列戰(zhàn)略舉措,既是聯眾公司自身階段發(fā)展的體現,也必然對整體行業(yè)產生觸動。