“花園”、“農(nóng)場”、“牧場”……此類經(jīng)營交友游戲,在不到一年的時間里,迅速搶占了開心網(wǎng)、校內(nèi)網(wǎng)、QQ空間等國內(nèi)知名網(wǎng)絡(luò)社交平臺。如今,這股被戲稱為“全民偷菜”的浪潮不僅勢頭未減,甚至還在急速“吸收”新成員,其中包括中年知識分子、在校中小學(xué)生等在內(nèi)的諸多新生力量。
在虛擬世界里,人們不必為“偷”的行為承擔(dān)任何責(zé)任。據(jù)報道,有不少頗具“商業(yè)頭腦”的玩家,還將虛擬世界中偷來的各種昂貴植物、動物、房子、汽車甚至賬號放在淘寶等網(wǎng)站上賣,一套“北京郊區(qū)別墅”賣幾十元錢,賣得好的甚至可以月收入上萬元。這些玩家成了“偷菜”最精明的受益者。
但對更多沉迷于“偷菜”的人來說,他們并不會將其作為轉(zhuǎn)化現(xiàn)實財富的手段,而是在精神上享受獲得虛擬財富的滿足感。不過,在某些社會學(xué)人士看來,除了對游戲者身心的損害,“偷菜”折射出一種扭曲的社會和文化現(xiàn)象。
盜竊、欺騙成了堂而皇之的本事
遼寧省社會科學(xué)研究院研究員張思寧在接受記者采訪時表示,“偷盜、掠奪這類行為本身是人們原始自然本性的表現(xiàn),由于在現(xiàn)實生活中無法實現(xiàn),人們在虛擬的網(wǎng)絡(luò)生活中,通過一種不被現(xiàn)實社會所認可的方式,尋求刺激和好奇心的滿足!
操作簡單、隨意讓“偷菜”迅速融進人們的生活。只要在相應(yīng)網(wǎng)站上進行申請,用戶就可以得到虛擬菜地、莊園、糧倉以及種菜用的各種設(shè)施和工具,通過到網(wǎng)上商店購買各種植物的種子,將種子種到網(wǎng)上菜園里,并澆水和施肥,就可以等待收獲。不同網(wǎng)站還各具特色地推出了牧場、房屋、寵物、動物園等配套平臺。
在這個虛擬世界里,一切社會規(guī)則都不具備約束力,一個最高準則是:植物的成熟時間。所有玩家圍繞成熟的植物展開收獲、偷取的戰(zhàn)斗。一個開心網(wǎng)網(wǎng)友甚至感慨地寫下:在這里,不偷盜難致富。
在偷盜之余,欺騙也成了不少“偷菜高手”的拿手本事。各個網(wǎng)站的農(nóng)場、花園幾乎各自養(yǎng)活了一個外掛論壇,玩家們在這里探討各種通過外掛破壞游戲規(guī)則聚集財富的辦法。程序設(shè)計高手們紛紛為各個“偷菜”游戲開發(fā)了外掛軟件,并定期檢測功能、發(fā)布更新程序,每次更新都會吸引幾萬人爭相下載使用。
在虛擬中享受成就感
就職于遼寧某廣告公司的小劉告訴記者,自從去年朋友向自己推薦了這款游戲,她就一發(fā)不可收拾,F(xiàn)在,她的作息時間都是根據(jù)農(nóng)作物的生長規(guī)律制訂的,以前早上8點才起床的她,現(xiàn)在不到7點就爬起來光顧好友的農(nóng)場將果實“一網(wǎng)打盡”。即使在坐公交車和午休時間,她也不忘用手機檢查朋友們的菜地,看看有沒有“漏網(wǎng)之魚”,有時侯還幫幾個愛睡懶覺的“閨蜜”打理打理菜地,增加經(jīng)驗值。
“周末的時候,晚上調(diào)好鬧鐘,凌晨就起來偷,那時候人少,往往一偷就是一大堆!比缃褚呀(jīng)擁有一套“花園別墅”和“千萬資產(chǎn)”的小劉,談起自己的成果很有成就感。
有不少人跟小劉一樣,在現(xiàn)實生活中,只是一個替別人打工的普通職員,住的不過是租來的單間、坐的是公交地鐵,但一到“偷菜樂園”里,他們就能夠過上貴族一般的生活,通過偷盜賺取的“錢”可以讓他們迅速擁有香車、別墅,以及上千萬元甚至上億元現(xiàn)金。
遼寧省教育廳特聘心理專家、美國加州大學(xué)臨床心理學(xué)博士楊子分析說,網(wǎng)絡(luò)游戲畢竟不是真實生活,偷菜、賽車都是虛幻的,玩家們在游戲過程中獲得的一種滿足感能夠讓他們在日常生活中的壓力得到釋放,適當游戲利大于弊。但若沉迷于此,無異于陷入“自欺欺人”,不僅會產(chǎn)生錯誤的價值觀,還可能會產(chǎn)生厭世等消極情緒。
這種隱憂大范圍存在于各大中小學(xué)生中。“我們宿舍不少同學(xué)晚上都定好鬧鐘,每天一大清早,衣衫不整,睡眼惺忪地爬起來開始偷菜!鄙蜿柪砉ご髮W(xué)的小于說,擁有無線網(wǎng)卡的他,半夜也常常起來偷菜,同寢的同學(xué)也一起跟著偷,然后交流經(jīng)驗。
在沈陽某小學(xué)教書的韓老師告訴記者,在她班上有很多學(xué)生迷戀“偷菜”,有時很晚才睡導(dǎo)致白天上課不能集中精神。她擔(dān)心,“這種潛移默化的影響很可能讓這些小學(xué)生誤入歧途,將網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界同現(xiàn)實世界相混淆。”
如何處理現(xiàn)實與虛擬的關(guān)系是網(wǎng)絡(luò)時代一大難題
2008年11月,由游戲開發(fā)公司“五分鐘”制作的“開心農(nóng)場”首先在人人網(wǎng)(原校內(nèi)網(wǎng))上線。2008年年底,“開心農(nóng)場”用戶達到10萬人,2009年元旦前后突破100萬人。在之后的一段時間,開心網(wǎng)、QQ空間、百度空間等網(wǎng)站也紛紛推出此類游戲,一時間,不同版本的“開心農(nóng)場”橫掃國內(nèi)社交網(wǎng)站!伴_心農(nóng)場”創(chuàng)始人郜韶飛曾介紹,“開心農(nóng)場”的活躍玩家已達1600萬人,是當紅網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》的3倍。
有玩家曾在開心網(wǎng)發(fā)起過一次關(guān)于“為何偷菜”的投票,結(jié)果過有近一半的人覺得“這是一種維持人際關(guān)系的方式”。在某藥品公司工作的張麗軍女士說,有時在一些社交場合,只要提到“偷菜”大家就有了共同聊天的話題,感覺很輕松,客戶很快變成了朋友,談工作時也更自然。
但在龐大的“偷菜”群體中,不少人并不能厘清虛擬與現(xiàn)實的二元關(guān)系,陷入一種迷失的困境。此前有媒體曾報道,在重慶,一對戀人迷戀種菜,因女友某天未能及時收菜,男友提出分手;在浙江,有女公務(wù)員因上班時間上網(wǎng)“種菜”被辭退;在遼寧,一位母親為了讓正在讀高三的兒子專心學(xué)習(xí),每天按“時間表”上網(wǎng)幫其偷菜……這樣的例子不勝枚舉。今年4月,300多家企業(yè)加盟的“反廬舍(反失敗者)聯(lián)盟”,將開心網(wǎng)等SNS網(wǎng)站作為打擊對手,聲明將對企業(yè)的“網(wǎng)絡(luò)廬舍族”進行監(jiān)督、教育、警示,屢教不改的將予以辭退。
“互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展如此迅猛,類似‘偷菜’的新虛擬產(chǎn)品還會有很多。如何讓人們在適度的前提下,立足現(xiàn)實,在虛擬中獲得放松,是需要長期探討的話題!北本┠畴娮由虅(wù)公司總經(jīng)理于文晨認為,相比直接將暴力觀念灌輸給玩家的一些網(wǎng)絡(luò)游戲來說,“偷菜”對玩家的現(xiàn)實損害顯得更溫和、影響更持久,但只要玩家能自覺理性面對實際生活,“偷菜”并不會帶來多大的“災(zāi)難”。 本報記者 王怡波 宋廣輝 實習(xí)生 王晨
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