中新網(wǎng)9月15日電 據(jù)今日早報報道,“中國有1億網(wǎng)民,其中18歲以下的未成年人占了18%。網(wǎng)絡(luò)上充斥著很多暴力、色情、賭博和詐騙等不良內(nèi)容,青少年缺乏是非判斷能力和自控能力,往往會沉醉于虛擬世界,危害很大!蹦壳。青少年如何正確使用網(wǎng)絡(luò),防止網(wǎng)絡(luò)成癮已經(jīng)成為教育人士討論的焦點(diǎn)。
最近,浙江省未成年犯管教所對1600多名未成年犯進(jìn)行了一次實(shí)樣調(diào)查。數(shù)據(jù)顯示,有35.8%的未成年犯上網(wǎng)成癮,其中平均每天上網(wǎng)超過4小時的占20.3%,上網(wǎng)玩游戲的占31.4%;因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)直接引發(fā)犯罪的占3.6%,間接引發(fā)犯罪的占3.1%。因網(wǎng)絡(luò)而導(dǎo)致犯罪的未成年犯,其侵害對象為網(wǎng)友的竟占到了58.12%!
通過案例分析,專家發(fā)現(xiàn)迷戀網(wǎng)絡(luò)并不是差生的專利,因網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)致犯罪的未成年犯中不乏品學(xué)兼優(yōu)的學(xué)生。同時,不斷彈出的激情圖片、電影和視頻,讓缺乏是非判斷能力的未成年人浮想聯(lián)翩。調(diào)查顯示,有87.63%的未成年犯看過淫穢色情內(nèi)容,其觀看渠道排列在第二位的正是互聯(lián)網(wǎng)。
孩子因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)為犯罪,家長也有責(zé)任。有些家長發(fā)現(xiàn)孩子迷戀網(wǎng)絡(luò)后,一旦教育無果,就采用強(qiáng)制措施,不讓孩子上網(wǎng),同時減少甚至取消其零用錢。但處于青春期的學(xué)生有叛逆心理,因而結(jié)果往往與愿望背道而馳,輕者產(chǎn)生嚴(yán)重的對抗心理,重者逃學(xué)甚至失學(xué)在家,進(jìn)而與社會上的閑散人員結(jié)伙作案,犯下大錯。
“重點(diǎn)是在預(yù)防,預(yù)防的成本要遠(yuǎn)低于治療。”面對青少年網(wǎng)絡(luò)成癮的問題,浙江大學(xué)管理學(xué)院的馬慶國教授認(rèn)為,預(yù)防最重要的手段是強(qiáng)化實(shí)現(xiàn)世界中的生活、學(xué)習(xí)、工作。例如,生產(chǎn)勞動、科學(xué)探索和實(shí)驗(yàn),創(chuàng)新發(fā)明的競賽、體育活動與競賽,文藝活動與競賽;運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)工具搜索解決現(xiàn)實(shí)生活中難題的競賽等等。
“開發(fā)‘嚴(yán)肅游戲’也不失為一個有效手段!瘪R教授說,所謂“嚴(yán)肅游戲”是以現(xiàn)實(shí)世界的重大問題為背景設(shè)計的游戲。例如,美國卡內(nèi)基—梅隆大學(xué)學(xué)生設(shè)計的“巴以沖突和平方案”游戲,游戲者可以扮演巴以沖突雙方,共同來尋求和平方案。斯坦福大學(xué)學(xué)生設(shè)計的以非洲糧食饑荒為背景的“拯救災(zāi)民的游戲”等。這些游戲的特點(diǎn)在于有現(xiàn)實(shí)意義,能夠提高游戲者判斷問題、解決問題的能力。“讓很多青少年沉溺的網(wǎng)絡(luò)游戲,主要是因?yàn)橛刑魬?zhàn)性。只要具備挑戰(zhàn)性,嚴(yán)肅游戲也會很有吸引力! (翁浩浩)