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1丁磊
財富:180.25億元
職務:廣州網(wǎng)易計算機系統(tǒng)有限公司創(chuàng)始人、首席架構設計師
籍貫:浙江寧波
年齡:38
丁磊的網(wǎng)易在中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)歷史上創(chuàng)造了很多個第一:第一個中文全文檢索,第一個提供全中文大容量的免費郵件系統(tǒng),第一個無限容量免費的網(wǎng)絡相冊,第一個免費電子賀卡站,第一個網(wǎng)上虛擬社區(qū),第一個網(wǎng)上拍賣平臺,第一個24小時客戶服務中心,第一個成功運營自主研發(fā)國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲并取得白金地位。
在互聯(lián)網(wǎng)領域,丁磊一向以市場嗅覺敏銳著稱。騰訊副總裁孫忠懷這樣形容丁磊——他是個天才;“既對未來抱有精準的預見,也能堅決執(zhí)行,直到把每一個細節(jié)都摳透為止。
1995年,24歲的丁磊毅然放棄了家鄉(xiāng)電信局的鐵飯碗工作,獨自南下到當時中國經(jīng)濟最發(fā)達的廣州去闖蕩。2年后,丁磊用自己寫軟件賺的積蓄創(chuàng)立了網(wǎng)易。
網(wǎng)易成立后的最初兩年,丁磊把資金和精力主要放在開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)應用軟件上。1997年11月網(wǎng)易推出了中國第一個雙語電子郵件系統(tǒng)。1998年2月16日,www.163.net開放使用,反應強烈,注冊用戶數(shù)以每天2000人左右的速度遞增,1998年7月和1999年1月,網(wǎng)易連續(xù)兩次獲得CNNIC投票評選十佳中文網(wǎng)站第一名。
免費郵件系統(tǒng)的成功使網(wǎng)易贏得了一筆寶貴的資金,也和丁磊創(chuàng)辦網(wǎng)易的營收計劃一脈相承,但丁磊卻并沒有在這條路上走下去。1998年9月,網(wǎng)易改版,推出一個類似美國AOL的門戶站點。
2000年6月,網(wǎng)易在納斯達克正式掛牌交易,創(chuàng)始人丁磊持有58%的公司股份。網(wǎng)易與新浪、搜狐一道確立了三大門戶的格局,同年10月,丁磊找到索尼和EA,希望把他們的圖形網(wǎng)絡游戲引進到中國來。但對方表示,因為中國都是盜版,所以不考慮中國市場。被拒絕的丁磊咽不下這口氣,對同事們講,“老外能做出來的,我們也一定能夠做出來!
2001年3月,丁磊出任網(wǎng)易首席架構師,專注于公司遠景戰(zhàn)略的設計與規(guī)劃。2001年12月,在外界一片質(zhì)疑聲中,網(wǎng)易率先推出了首款自主研發(fā)的大型網(wǎng)絡角色扮演游戲《大話西游Online》,這款游戲是國內(nèi)成功運營的第一個國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲。
2002年8月,網(wǎng)易在原作的基礎上開發(fā)了《大話西游OnlineII》。為了學習如何營銷,丁磊打開自己的通訊錄找到了步步高的老總段永平,向他求教。
后來丁磊給網(wǎng)易游戲訂下的兩條營銷原則是,第一,定價要敢于在市場上定高價;韓國游戲三毛錢一小時,網(wǎng)易四毛錢一小時,因為真正喜歡這個游戲的人不會在意多這一毛錢,增加這一毛錢實際上增加了33%的利潤;第二,不做短期利益的事;例如不做包月制,這樣玩網(wǎng)易游戲的人就比較有理性,游戲的壽命就會很長。很快,用戶規(guī)模也從最初的3000人到了最高規(guī)模時的55萬人。
2003年11月推出大型Q版網(wǎng)絡游戲《夢幻西游Online》。《大話西游2》、《夢幻西游》等一系列自主研發(fā)游戲的成功,不僅使國外同行認識到了網(wǎng)游這種有中國特色的商業(yè)模式的巨大市場,也爭相效仿這種游戲網(wǎng)絡化的做法。
目前,兩款游戲的同時在線人數(shù)已經(jīng)逾越百萬,并多次獲得玩家最喜愛網(wǎng)絡游戲獎和最佳原創(chuàng)國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲獎,位居國內(nèi)所有運營網(wǎng)絡游戲三甲之列。網(wǎng)易自主研發(fā)的網(wǎng)絡游戲已經(jīng)打破了中國網(wǎng)游市場格局,大大提升了國產(chǎn)游戲的市場份額。
也從2003年開始,網(wǎng)易游戲收入飆升,股價也一度上漲到70美金,也就是在這一年,胡潤富豪排行榜上出現(xiàn)一位32歲的首富,用互聯(lián)網(wǎng)著名評論家方興東當時的話說,“丁磊不但改變了排行榜的影響力,而且改變了首富的“顏色”。
其后幾年,由于《大話西游二》和《夢幻西游》的成功,網(wǎng)易每年都保持了收入上的高速成長,目前已成為年收入約30億,凈利潤近20億的公司,現(xiàn)金儲備也達60億以上,即便在目前經(jīng)濟環(huán)境中,收入也依然保持20%-30%同比增長。
2002年第二季度,網(wǎng)易首次實現(xiàn)凈盈利,網(wǎng)易股票開始領漲納斯達克,并成為當年納斯達克表現(xiàn)最優(yōu)異的股票。2003年,網(wǎng)易股票繼續(xù)在中國概念股中保持領跑地位。2003年10月10日,網(wǎng)易股價升至70.27美元的歷史高點,比年初股價攀升了617%,比2001年9月1日的歷史低點攀升了108倍。丁磊成為第一個靠做互聯(lián)網(wǎng)做成富豪的國內(nèi)創(chuàng)業(yè)者。
根據(jù)2009年第二季度網(wǎng)易發(fā)布的財報數(shù)據(jù)顯示,2009年第二季度,網(wǎng)易在線游戲收入為7.82億元,環(huán)比增長8.0%,同比增長31.4%,保持穩(wěn)定增長趨勢。在線游戲收入占網(wǎng)易總收入比重的90%,已成為網(wǎng)易收入最重要的組成部分。
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