一個(gè)年輕網(wǎng)民的賬戶里通常裝著三種“貨幣”:人民幣、Q幣和游戲幣。Q幣也就是在網(wǎng)上當(dāng)錢花的虛擬貨幣。據(jù)說(shuō),騰訊公司發(fā)行的Q幣擁有過(guò)億潛在用戶,超過(guò)了法國(guó)和英國(guó)的人口總和。怪不得有學(xué)者大聲疾呼,虛擬貨幣正在沖擊正常的金融秩序。
在網(wǎng)上,用虛擬貨幣可以買到游戲裝備,甚至還可以用來(lái)為殺毒軟件付費(fèi)、為超女投票。但這些還只是官方公布的途徑,私底下,有人用它發(fā)起賭博,有人囤積它們低買高賣。虛擬貨幣正在替代人民幣的某些功能,但它并不由央行發(fā)行,也不被政府監(jiān)管。
虛擬貨幣的出現(xiàn)本來(lái)是為了在網(wǎng)上購(gòu)物方便,但過(guò)量發(fā)行同樣會(huì)帶來(lái)網(wǎng)絡(luò)世界的通貨膨脹。更難以預(yù)防的是假幣的出現(xiàn),黑客們只需動(dòng)動(dòng)手指,比現(xiàn)實(shí)生活里生產(chǎn)偽鈔要容易得多。
但這些都還不是最大的風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)現(xiàn)實(shí)生活的更多交易都可以用虛擬貨幣來(lái)支付,人民幣的流通速度就成了它直接影響的對(duì)象。
而虛擬貨幣正沿著這個(gè)趨勢(shì)慢慢走下去,監(jiān)管機(jī)構(gòu)何時(shí)出手建立“網(wǎng)上央行”就成了棘手的問(wèn)題。其實(shí)虛擬貨幣并不神秘,它就像商場(chǎng)的代金券,但后者早已有監(jiān)管措施,而虛擬貨幣卻沒(méi)有。
不過(guò),現(xiàn)在把虛擬貨幣對(duì)人民幣的影響形容為“劇烈沖擊”還為時(shí)尚早。在國(guó)際市場(chǎng)上,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家甚至開(kāi)辦網(wǎng)上銀行,用虛擬貨幣建立起金融帝國(guó),跟他們比起來(lái),玩Q幣的網(wǎng)民們不過(guò)是剛剛?cè)腴T。(文章來(lái)源:北京晨報(bào),作者:張黎明)